Ulysses: el videojuego


Opina el director de cine irlandés Eoghan Kidney que los tres primeros capítulos del Ulysses de James Joyce, con su diseño estilístico al modo del flujo de conciencia, suelen echar para atrás a la mayoría de lectores, que no consiguen avanzar más en la lectura del clásico del escritor irlandés. Así, convencido de que el libro es una experiencia netamente interactiva, Kidney se ha propuesto allanar el camino para los lectores temerosos, proveyéndoles de una experiencia visual nueva basada en el libro de Joyce.

Para tal fin, ha puesto en marcha una campaña de crowdfounding (y ha conseguido obtener más de los 4.000 euros que solicitaba). Su objetivo: In Ulysses. Un juego de realidad virtual que permitirá que el usuario se meta en la piel de los personajes de la novela, y así sea capaz de experimentar por sí mismo la densidad del lenguaje joyceano, de una manera accesible y divertida.

De momento su proyecto se basa en uno de los primeros capítulos («Proteus»), en el que Stephen Dedalus camina por Sandymount Strand  reflexionando sobre la realidad y que comienza así:

“Ineluctable modality of the visible: at least that if no more, thought through my eyes.”

El usuario del juego irá caminando por un Sandymount Strand virtual en tanto que una voz le irá leyendo el libro. Así, los pensamientos de Dedalus vendrán ilustrados con anotaciones textuales, imágenes y links en tiempo real. El usuario podrá detenerse y explorar las diferentes opciones que se le ofrecen o seguir caminando, según sea su gusto.

In Ulysses es, de momento, una prueba piloto, pero pretende ser el punto inicial de un proyecto más ambicioso, que pueda llegar a cubrir la totalidad (o, al menos, gran parte) del libro de James Joyce.

by J.S. de Montfort

es autor del libro de relatos Fin de fiestas (Suburbano, 2014), además de crítico literario y miembro de la AECL (Asociación Española de Críticos Literarios). Escribe sobre arte y cultura para diferentes medios impresos y digitales. Forma parte del equipo editorial de Hermano Cerdo.

0 Replies to “Ulysses: el videojuego”