The Great Gatsby: el videojuego

Francis Scott Fitzgerald (1896 – 1940) es un escritor que sigue fascinando tanto a lectores como a escritores, todavía hoy.

Tomemos un ejemplo del primer libro de Paul Viejo Los ensimismados (Páginas de espuma, 2011) y cuya crítica publicaremos en HC en los próximos días.

En su relato «Cada noche» dice así:

«yo no escribo cuentos de los que ella quiere escuchar, porque supongo que lo que espera es un cuento como los que le contaba su institutriz inglesa (que, por cierto, es la misma que le contaba cuentos a Scotty cuando cuidaba de ella porque Zelda y su marido -no lo nombraré; tengo demasiada envidia de los cuentos que ha publicado- salían para emborracharse o amanecían con resaca) y yo soy incapaz, no sé contarlos.» (pág 87)

Además, pronto se estrenará una nueva versión cinematografica de El gran gatsby dirigida por Baz Luhrmann y protagonizada por, glups, Leonardo Dicaprio –aquí-.

Pero de lo que quería hablarles es de un videojuego al estilo Nintendo basado en la célebre novela El gran Gatsby de 1925 en el que el protagonista, claro, es Nick Carraway y cuyo plot es bien sencillito: ir a la búsqueda del esquivo Jay Gatsby sorteando camareros, juerguistas y flappers. Es un juego bastante tontorrón, pero divierte, y además le permite a uno acordarse del malogrado escritor norteamericano.

Pueden probarlo si clickan aquí.

by J.S. de Montfort

es autor del libro de relatos Fin de fiestas (Suburbano, 2014), además de crítico literario y miembro de la AECL (Asociación Española de Críticos Literarios). Escribe sobre arte y cultura para diferentes medios impresos y digitales. Forma parte del equipo editorial de Hermano Cerdo.

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